Regulamin (projekt)
XV Drużynowych Mistrzostw Polski w szachach
Gra korespondencyjna
- WSTĘP
- CEL: Celem DMP jest wyłonienie Drużynowego Mistrza Polski oraz
zdobycie wyższych kategorii szachowych, klas sportowych, rankingu
KSzGK PZSzach. i ICCF.
- ORGANIZATOR: Komisja Szachowej Gry Korespondencyjnej PZSzach.
- SYSTEM: XIV DMP są 2-stopniowe: I liga - 11 drużyn 4-osobowych z
rankingami co najmniej 2000 oraz II liga - drużyny 4-osobowe wg zgłoszeń.
System gry: "każda drużyna z każdą". W przypadku zgłoszenia
małej ilości drużyn uniemożliwiającej rozegranie dwóch lig, DMP
zostaną rozegrane w jednej grupie.
- TERMIN: rozpoczęcie 1 kwietnia 2003 roku, zakończenie 31 grudnia
2004 roku.
- KIEROWNIK XV DMP: Stefan Hałubek, ul. C. Skłodowskiej 31/8, 58-400
Kamienna Góra, tel.(075) 746-12-49, e-mail: sthal@interia.pl.
- UCZESTNICTWO
- Prawo uczestnictwa mają reprezentacje województw, powiatów,
miast, organizacji centralnych, stowarzyszeń.
- WPISOWE: po 15zł od zawodnika (razem 60zł od drużyny),
płatne na konto PKO/BP IV O/Wrocław 10205255-10416-270-1-111
Sekcja Szachowa Gry Korespondencyjnej w terminie wraz ze zgłoszeniem,
z dopiskiem "wpisowe XV DMP".
- ZGŁOSZENIA: na adres kierownika XV DMP, w terminie: do 1 marca 2003
r. W zgłoszeniu należy podać:
- nazwę drużyny
- skład osobowy na poszczególnych szachownicach, kategorie
szachowe i rankingi wg klasyfikacji ICCF/KSzGK, a w przypadku ich
braku - wg klasyfikacji gry bezpośredniej
- dokładne adresy zawodników
- nazwisko kapitana drużyny i jego adres (+ numer telefonu,
e-mail)
Do zgłoszenia załączyć odpis dowodu wpłaty wpisowego.
- Zawodnik może reprezentować tylko jedną drużynę i tylko na
jednej szachownicy.
- WYCOFANIE ZAWODNIKA z listy zgłoszenia i zastąpienie go innym
zawodnikiem, po upływie terminu zgłoszenia do rozgrywek może być
dokonane tylko z limitu zawodników rezerwowych.
- PRZEBIEG ROZGRYWEK
- Zawodnicy reprezentujący drużynę na określonej szachownicy
rozgrywają między sobą turniej indywidualny, który jest jednocześnie
turniejem klasyfikacyjnym, umożliwiającym zdobycie wyższych
kategorii szachowych, zgodnie z Regulaminem Nr 4 KSzGK PZSzach,
oraz klas sportowych i rankingu, zgodnie z Regulaminem Nr 5 KSzGK
PZSzach, oraz rankingu międzynarodowego ICCF. W turnieju tym obowiązuje
Regulamin Nr 3 KSzGK PZSzach, ze zmianami zatwierdzonymi przez
Delegatów KSzGK w dniu 17.10.98 r., z wyjątkiem przepisu o zawodniku
rezerwowym.
- KLASYFIKACJA DRUŻYNOWA. O zajęciu miejsca przez drużynę w
rozgrywkach wszystkich klas ligowych decydują kryteria:
- ilość zdobytych punktów (małych) na wszystkich szachownicach
(punktacja: 1-½-0);
- ilość punktów meczowych (dużych), licząc 2 punkty za
wygrany mecz, 1 punkt za remis;
- ilość punktów zdobytych w bezpośrednim(-nich)
spotkaniu(-niach);
- lepszy wynik na pierwszej i następnych szachownicach;
- KLASYFIKACJA INDYWIDUALNA. O zajęciu miejsca na szachownicach
decydują kryteria:
- liczba zdobytych punktów, niezależnie od liczby granych
partii;
- liczba zwycięstw;
- wynik bezpośredniego spotkania między ocenianymi zawodnikami;
- wyższa pozycja drużyny w końcowej tabeli wyników;
- KOLOR BIEREK. Na szachownicy nieparzystej, białymi gra mniejszy nr
startowy, jeśli suma numerów startowych jest nieparzysta i większy
nr startowy jeśli suma numerów startowych jest parzysta (Przykład:
zawodnik nr 1 gra białymi z nr 2, 4, 6, 8, 10... itd.) Na szachownicy
parzystej białymi gra większy nr startowy, jeśli suma numerów
startowych jest nieparzysta i mniejszy nr startowy, jeśli suma ta
jest parzysta. (Przykład: zawodnik nr 1 gra białymi z nr 3, 5, 7, 9,
11 ...itd.)
- ZAWODNICY REZERWOWI
- Kapitan każdej drużyny ma prawo wystawić 2 zawodników
rezerwowych w czasie trwania turnieju, po jednym na różnych
szachownicach (nie licząc ewentualnego zgonu zawodnika).
- Zawodnik, który z ważnych powodów nie będzie kontynuował gry,
może być zastąpiony zawodnikiem rezerwowym, wyznaczonym przez
kapitana. O zamiarze ustępujący zawodnik, względnie kapitan,
zawiadamia partnerów najpóźniej 10-tego dnia od otrzymania
ostatniego posunięcia. Kapitan podaje do wiadomości dane o zawodniku
rezerwowym sędziemu i partnerom. Na dokonanie wymiany zawiesza się
bieg czasu na 20 dni.
- W przypadku milczącego przerwania gry przez zawodników, sędzia
ligowy, po otrzymaniu zawiadomienia o niekontynuowaniu gry, informuje
o tym przesyłką pocztową kapitana drużyny milczącego zawodnika.
Jeśli sędzia nie ma łączności z kapitanem drużyny, zawiadamia
Przewodniczącego SSzGK. Jednocześnie wyznacza datę podjęcia gry
(20 dni od wysłania informacji).
- Sędzia zalicza zawodnikowi w partiach w których przerwał grę,
jedno przekroczenie czasu.
- Kapitan zawiadamia sędziego o podjętych decyzjach i w przypadku
wprowadzenia zawodnika rezerwowego, również wszystkich
zainteresowanych zawodników.
- Zawodnik rezerwowy kontynuuje niedokończone partie, przyjmuje
zapisy i czas poprzednika.
- Na prośbę zawodnika rezerwowego partnerzy są zobowiązani
przekazać zapisy i zużyty czas.
- KAPITAN DRUŻYNY
- Prowadzi drużynę w rozgrywkach w sposób zapewniający osiągnięcie
jak najlepszego wyniku.
- Może pośredniczyć na linii sędzia - zawodnik w przekazywaniu
dokumentacji w różnych sprawach obowiązujących zgodnie z
Regulaminami.
- Prowadzi tabelę wyników indywidualnych i drużynowych, uzgadnia je
z sędzią ligowym.
- Informuje zawodników drużyny o wytycznych ujętych w komunikatach
sędziowskich DMP.
- SĘDZIA
- Pracuje zgodnie z przepisami Regulaminów NrNr 2, 3, 4 i 5 KSzGK
PZSzach. i wytycznymi Zespołu Sędziów KSzGK PZSzach. oraz z
Regulaminem XV DMP.
- Prowadzi na bieżąco tabele wyników indywidualnych i drużynowych.
- Wydaje komunikaty, przy czym pierwszy nie później niż po 6 miesiącach
od rozpoczęcia gry.
- Komunikat końcowy, podsumowanie rozgrywek, sędzia ligowy zobowiązany
jest przekazać kapitanom drużyn, Komisji Klasyfikacji i Ewidencji
KSzGK PZSzach, Komisji Rankingowej KSzGK PZSzach, Zespołowi Sędziów
KSzGK PZSzach, Wiceprzewodniczącemu KSzGK PZSzach. ds. turniejów
krajowych, łącznikowi KSzGK PZSzach z ICCF, kierownikowi XV DMP, do
1 marca 2005 roku. Przesyła rozliczenie finansowe również do 1
marca 2005 roku.
- Decyzje w sprawach spornych wydaje w formie pisemnej, z
powiadomieniem kapitana drużyny.
- Współpracuje bezpośrednio z komisarzem rankingowym ICCF, wysyłając
bezpośrednio, lub przez delegata, sprawozdania z wyników partii zakończonych
na zakończenie każdego półrocza.
- NAGRODY, AWANSE, SPADKI
- Drużyny w I lidze XV DMP, które zajmą trzy pierwsze miejsca
otrzymują tytuły:
- Drużynowy Mistrz Polski
- I Drużynowy Wicemistrz Polski
- II Drużynowy Wicemistrz Polski
oraz medale: złoty, srebrny i brązowy, również pamiątkowe dyplomy
i puchary.
- Drużyna w II lidze XV DMP, która zajmie pierwsze miejsce otrzymuje
puchar i dyplom.
- Medale dla najlepszych drużyn zapewnia Polski Związek Szachowy,
natomiast pozostałe nagrody zapewnia organizator XV DMP - KSzGK
PZSzach.
- Zawodnicy we wszystkich ligach, którzy zajmą I miejsca na swojej
szachownicy otrzymują nagrody rzeczowe oraz pamiątkowe dyplomy.
- Drużyny w I lidze , które zajmą dwa ostatnie miejsca spadają do
II ligi.
- Drużyny w II lidze, które zajmą I i II miejsce awansują do I
ligi.
- KLASYFIKACJA
- Listy zgłoszonych zawodników zostaną zweryfikowane przez KKiE
KSzGK PZSzach. w terminie do 3 miesięcy od rozpoczęcia mistrzostw. Sędzia
ligowy poda aktualne rankingi oraz wstępne normy punktowe na zdobycie
kategorii szachowych w pierwszym komunikacie sędziowskim.
- Rankingi w całym turnieju przyjmuje się z aktualnej listy
rankingowej KSzGK w dniu startu.
- Wyniki wszystkich szachownic w I lidze XV DMP wchodzą do obliczeń
rankingu ICCF.
- Zgodnie z Regulaminem Nr 4 KSzGK PZSzach. punkt 4.30 za
dwukrotne wypełnienie normy na "Mc" uważa się zajęcie,
lub podzielenie I miejsca na I szachownicy w I lidze XV DMP.
- Normy na kategorie krajowe w DMP, nadawane będą zgodnie z
Regulaminem Nr 4 punkt 4.32 i nadawane będą za indywidualne
wyniki na poszczególnych szachownicach.
- ZATWIERDZENIE
Regulamin XIV DMP opracowany na podstawie Regulaminu XIV DMP. Po
przeanalizowaniu i wprowadzeniu zmian zatwierdzony przez Zarząd KSzGK.
Ostateczna interpretacja regulaminu należy do Zarządu KSzGK PZSzach. i
kierownika XV DMP.